Hecarim
D

Runas Hecarim

La Sombra de la Guerra • Platinum+
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0 %
% Selección
34,1 %
% Victorias
1,4 %
% Bloqueo
88
Partidas

Fuerte contra

Nidalee
0 %
1
Pantheon
0 %
1
Poppy
0 %
1
Seraphine
0 %
1
Hwei
0 %
1

Débil contra

Soraka
100 %
1
Nami
100 %
2
Gragas
100 %
1
Braum
100 %
2
Bardo
100 %
3

Hechizos de invocador

ExtenuaciónFantasmal
42,9 %
21 Partidas

Objetos iniciales

Cría de Caminabrisas
Poción de vida
60 %
10 Partidas

Objetos escenciales

Tonada sanguinaBotas de rapidezCoraza del muerto
100 %
3 Partidas

Objetos de juego tardío

Cuchilla negra
Baile de la muerte
Rompecascos
71,4 %100 %100 %

Prioridad de habilidades

Alboroto
Q
Carga devastadora
E
Espíritu de pavor
W
100 %
3 Partidas
Alboroto
Q
1
4
5
7
9
Espíritu de pavor
W
2
14
15
Carga devastadora
E
3
8
10
12
13
Envite de sombras
R
6
11

Runas Hecarim

BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Irrupción de fase
Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
PrecisiónPrecisión
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Hecarim

Runas Hecarim

Lore

Tips para aliados

Espíritu de pavor restaura vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Runas Hecarim.

Carga devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Envite de sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello.

Tips para enemigos

Con Espíritu de pavor, Runas Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia. Causa daño de manera explosiva.

La habilidad definitiva de Runas Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Diseminaos para reducir sus fuerzas en el combate.

Runas Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.