MMR LoL: Sistema de clasificación de elo de la League explicado
¿Te has preguntado alguna vez cómo funciona el sistema de clasificación elo de League of Legends? Lee este artículo hasta el final para encontrar todo lo relacionado con la Clasificación de Matchmaking (MMR), los Puntos de Liga (LP) y cómo funciona el sistema de clasificación elo de League of Legends.
El rango en el que se sitúa un jugador de League of Legends depende de dos sistemas de clasificación diferentes. Los jugadores están familiarizados con los Puntos de Liga, pero también hay una Clasificación de Matchmaking oculta, conocida como MMR LoL.
El MMR de LoL es algo que solía ser mucho más accesible para los jugadores en las primeras temporadas de LoL; sin embargo, la situación cambió desde la introducción del LP. Ni siquiera los sitios web de terceros pueden dar información precisa sobre el MMR de los jugadores.
¿Qué es el MMR de LoL?
Si eres un jugador nuevo o experimentado de League of Legends, es probable que hayas oído hablar del término MMR de LoL. Es un término que se utiliza comúnmente para diferenciar a los invocadores de alta habilidad de los menos hábiles, ya que los mejores jugadores suelen ser etiquetados como “jugadores de alto MMR”. MMR LoL significa Matchmaking Rating y es un sistema de clasificación oculto basado en puntos que clasifica a los jugadores según su nivel de habilidad. Se utiliza en muchos juegos diferentes.
Históricamente, el MMR es un sistema que se utilizó por primera vez en el ajedrez, con el propósito de medir la experiencia de un jugador en el ajedrez. Los jugadores de ajedrez de alto MMR se enfrentaban a otros jugadores de alto MMR, creando un entorno competitivo justo en el proceso. Curiosamente, deportes como el fútbol y el baloncesto también utilizaron este sistema en el pasado. Con el paso del tiempo, muchos otros juegos competitivos adoptaron el sistema de MMR porque les ayudaba a facilitar el proceso de emparejamiento.
En cuanto a League of Legends, nuestro MOBA favorito ha utilizado el sistema MMR desde la creación del juego, y lo ha mantenido hasta hoy. En lugar de las brillantes insignias de rango y los niveles que solemos utilizar para determinar el nivel de habilidad de un jugador, el sistema MMR está realmente detrás del proceso de matchmaking, y es el responsable de crear equipos igualados en League of Legends. El MMR LoL es bastante confuso, y es el número más importante para cualquiera que busque jugar en serio a la clasificación. Por eso hemos decidido diseccionar este tema a fondo y ayudarte a entender el complicado sistema de clasificación, para que puedas mejorar tu MMR LoL al final de este artículo.
¿Se transfiere el MMR entre regiones?
Sí, lo hace, si te trasladas a una región en la que tu cuenta no ha estado antes.
- Si tu cuenta fue creada en EUW, y te transfieres a NA, mantendrás tu MMR.
- Si tu cuenta fue creada en EUW, te transfieres a NA, y luego vuelves a EUW, recuperará el MMR que tenía antes de la transferencia a NA.
Tu MMR se transfiere con tu cuenta independientemente de la región. Así que no tienes que preocuparte por perder tu MMR. Sin embargo, lo que no se mueve es tu rango, así que si eres un jugador de Aspirante y te trasladas a un nuevo servidor, tendrás que empezar desde las colocaciones, pero con Aspirante MMR. Así que te saltarás las divisiones y volverás a Aspirante.
¿Cuál es la diferencia entre Elo y MMR?
El Elo y el MMR tienen esencialmente el mismo propósito de determinar el lugar que ocupa un determinado jugador en comparación con los demás. El sistema Elo original fue desarrollado por Arpad Elo, para determinar la clasificación en el ajedrez.
El sistema MMR de LoL es una versión adaptada y mejorada del sistema Elo, diseñada específicamente para juegos de vídeo como League of Legends. Si una persona de tu juego habla de Elo, normalmente se refiere a su Matchmaking Rating, ya que ambos términos se han vuelto intercambiables.
El MMR en las partidas clasificadas de League of Legends
En League of Legends, la mayoría de las veces te encontrarás con el término MMR en un entorno competitivo de clasificación, y ahí es donde empezaremos nuestra discusión.
En un principio, la clasificación se realizaba a través de una escala de puntos MMR en el sitio de la comunidad de League of Legends, donde los jugadores podían ver la habilidad de sus oponentes. En los días de gloria de LoL, hasta la temporada 3, el MMR era público para cada modo de clasificación en el perfil de cada jugador, junto con los rangos desde Plata hasta Platino. Finalmente, se eliminó su transparencia y se sustituyó por un sistema con más niveles y divisiones con el objetivo de simplificar el modo de clasificación para los nuevos jugadores.
¿Cómo afecta el MMR a las ganancias de LP en modo clasificado?
Por lo general, en League of Legends ranked, Riot utiliza el sistema de puntos MMR detrás de la insignia de división para determinar la ganancia de LP de cada jugador en cada equipo, dependiendo de su oposición, tasa de victorias y racha de victorias. Los jugadores que tienen un bajo índice de victorias en su división suelen jugar contra jugadores menos hábiles que suelen tener un rango inferior al suyo.
Por ejemplo, un jugador con un 46% de Diamante IV puede acabar fácilmente jugando con varios jugadores con un 53% o más de Platino III en su partida. Si el jugador de Diamante gana, obtendrá menos PP, y si pierde, perderá más como resultado. Esto se debe a que el propio juego trata de empujar a un jugador que está “atascado” en una división a la que no pertenece a un nivel de competición inferior. Con el tiempo, si el jugador de Diamante gana suficientes partidas de forma constante, empezará a ganar más LP y a jugar contra mejores rivales.
Por otro lado, los invocadores que experimentan enormes ganancias de PP las obtienen porque su tasa de victorias es alta y el juego intenta naturalmente ascenderlos a una división superior donde su tasa de victorias se estabilizará. Los jugadores que entran en una racha de victorias en partidas clasificadas pueden ser recompensados con enormes cantidades de PP, y ocasionalmente se saltan una o dos divisiones, por lo que el pitufeo es tan popular en League of Legends.
El MMR en el matchmaking clasificado
El segundo propósito importante del MMR en el LoL clasificado es crear equipos equilibrados y una experiencia justa para ambas partes. Esto se consigue mediante el proceso oculto de emparejar a los compañeros de equipo y a sus oponentes basándose en el MMR medio de cada equipo. Esto lo hizo Riot para acortar los tiempos de cola y funciona así en todos los niveles de clasificación.
Por ejemplo, un equipo puede tener 5 jugadores de Plata mientras que el equipo contrario tiene un jugador de Platino, 3 de Plata y uno de Bronce. En la mayoría de los casos, la diferencia entre rangos en un mismo equipo no es tan grande, pero te haces una idea. Por término medio, la media de MMR de esos 5 jugadores de Plata coincidirá con la media de MMR del equipo mixto, creando así un juego justo. En la mayoría de los casos, el mencionado jugador de Platino tendrá una puntuación de MMR terrible, que es la razón por la que está jugando con jugadores de Plata. En cambio, el jugador de Bronce es muy probablemente mucho más hábil que otros jugadores de Bronce en su división y por eso su MMR es tan alto.
Por último, cada modo en League of Legends tiene un MMR distinto, por lo que, por ejemplo, mejorar tu MMR de flexión no tendrá ningún efecto en tu MMR de cola en solitario o en tu MMR de juego normal.
¿Cómo saber tu MMR de rango?
Como sabemos, en League of Legends, el sistema de MMR está totalmente oculto, y no hay una forma fiable de calcular con precisión tu puntuación de MMR. Conocer tu MMR es crucial para entender lo rápido que puedes subir a los niveles más altos del juego competitivo. Hay numerosas calculadoras en línea que pueden darte una perspectiva aproximada de tu MMR, pero nunca te darán un resultado totalmente preciso. Dicho esto, hay un par de maneras de saber si tu MMR de rango es alto o bajo.
Ganancias/pérdidas de LP
La primera forma, y la más obvia, es jugar un par de partidas clasificadas y ver tus ganancias de PP. Como hemos mencionado anteriormente, tus ganancias de PP están determinadas por tu Clasificación de Matchmaking, así que la mejor manera de comprobar tu MMR de LoL es ver cuántos PP ganas/perdes por partida.
Si obtienes menos de 15 PP, estás en un gran problema de descenso y tu MMR está por debajo del MMR de un jugador medio de tu división.
Conseguir entre 18 y 25 PP significa que estás justo donde debes estar, y que tu MMR es la media de tu categoría.
Por último, si obtienes más de 25 PP de forma constante, tu RMM es estelar y deberías esperar ascender rápidamente en la escala de clasificación, con la posibilidad de saltar algunas divisiones si sigues ganando partidas y mejorando tu puntuación.
Ten en cuenta que el MMR medio del equipo también afecta a las ganancias/pérdidas de LP y que necesitas jugar unas cuantas partidas para tener una perspectiva precisa de dónde estás.
El rango de tus compañeros de equipo y de tus oponentes
La segunda mejor manera de determinar tu MMR de LoL es comprobar los rangos de las personas con las que juegas y contra las que juegas. El mejor tamaño de muestra para este método es comprobar el rango de los jugadores con los que has jugado en tus últimas 10 partidas clasificadas. Si sus rangos son sistemáticamente inferiores a los tuyos, significa que tu MMR de rango es bajo, y probablemente ya estés obteniendo pequeñas cantidades de LP por partida. Por otro lado, si sus rangos son más altos, el juego está intentando promocionarte a un nivel superior de juego competitivo. Al utilizar este método, ten en cuenta que si haces cola en dúo con un compañero, su división de rango y su MMR pueden tener un gran impacto en los rangos de LoL de los jugadores con los que juegas/contra los que juegas. En general, es mejor analizar las partidas en cola en solitario si utilizas este método.
MMR en decadencia y esquiva
Si te olvidas de que tienes que jugar en rango con frecuencia y accidentalmente decaes, tu MMR de LoL seguirá siendo el mismo aunque acabes bajando varias divisiones. En esa situación, tus ganancias de PP serán mucho mayores, ya que el juego intenta promocionarte en la división a la que perteneces. Además, si esquivas una partida, sueles perder 3 PP o más, dependiendo de cuántas veces hayas esquivado ese día. Esa pequeña pérdida de PP por esquivar nunca afectará a tu MMR y debes tenerlo en cuenta al tomar esta decisión.
¿Cómo mejorar tu MMR en LoL?
Gana partidas de forma consistente y abusa del meta
El primer y más obvio consejo que podemos darte es que trates de ganar tantas partidas como sea posible. Puede parecer un consejo obvio, pero va mucho más allá. Tienes que entrar en las partidas clasificadas con una mentalidad ganadora y no rendirte cuando tus compañeros estén jugando mal. Cuando pierdas una partida, en lugar de culpar a tus compañeros de equipo, debes analizar tus errores en una repetición y ver cómo puedes perfeccionar tu actuación. League of Legends es un juego 5v5 y tus compañeros de equipo pueden arrastrarte, pero si mejoras constantemente, acabarás subiendo de rango.
Otro consejo que a menudo se pasa por alto es jugar a lo que es meta. Todos tenemos preferencias personales en cuanto a los campeones que nos gusta jugar, pero a veces jugar a Galio es una victoria gratuita. Quieres darte la mejor oportunidad de ganar eligiendo los campeones más OP y consistentes en el carril en el que estás jugando cada partida. La mejor manera de determinar lo bueno que es un campeón actualmente es mirar la lista de niveles y las tasas de victoria del meta actual. Elige los mejores campeones de la meta que te guste jugar, que también sean buenos en el juego en este momento, pruébalos en partidas normales, y eventualmente gana partidas clasificadas con ellos.
Esquiva las partidas que no esperes ganar
Cualquiera que quiera llevar su escalada al siguiente nivel debería tener en cuenta este consejo. De vez en cuando, nos encontramos con una partida que consideramos perdida en la selección de campeones. Ya hemos mencionado que cuando esquivas una partida, pierdes LP pero no arruinas tu MMR, que es lo más importante. Merece la pena ahorrar tus PP y tu tiempo esquivando partidas que están obviamente perdidas.
¿Cuándo debes esquivar una partida?
Esquivar sigue siendo algo que depende de las preferencias personales, pero hay algunas situaciones en las que esquivar es la opción obvia.
Buscar a todo tu equipo para comprobar sus porcentajes de victorias es una buena forma de comprobar lo buenos que son. Si tienes más de 2 jugadores que tienen un porcentaje de victorias inferior al 45% en clasificación, deberías considerar la posibilidad de esquivar esa partida. Además, si es la primera vez que juegan contra un determinado campeón en clasificación, también es una partida que se puede esquivar.
Si quieres ir un paso más allá, puedes comprobar su historial de partidas y lo bien que le ha ido últimamente en la clasificación. Si ha perdido más de 3 partidas seguidas, deberías considerar la posibilidad de esquivar esa partida, ya que es muy probable que su mentalidad ya esté en un punto bastante malo y que no esté concentrado en la partida que estás jugando.
Las composiciones de equipo que están sobrecargadas de AP/AD también tienen menos probabilidades de ganar, ya que el equipo enemigo puede itemizar contra él más fácilmente, así que también deberías tener cuidado con eso.
Por último, pero no menos importante, si tus compañeros de equipo se insultan en la selección de campeones, eso puede afectarles negativamente en el juego, y esas selecciones de campeones también deberían evitarse.
Hacer cola en dúo con un jugador de alto MMR
Ya hemos hablado de que el MMR medio del equipo es la forma en que Riot empareja a los jugadores entre sí y determina las ganancias de LP. En consecuencia, si haces cola en dúo con un jugador que tiene un MMR más alto que el tuyo, aumentarás tu MMR medio de equipo y la cantidad de LP que ganarás como resultado. Ten en cuenta que también perderás menos PP en esta situación. Además, cuando estás en cola de dúo con alguien, tienes figurativamente una esquiva extra a tu disposición. Esto se debe a que la primera esquiva de cualquier jugador cuesta 3 PP, y si sois dos, podéis esquivar las malas selecciones de campeón dos veces al día.
Tómate un respiro jugando en modo clasificado si pierdes constantemente
El último consejo, y quizás el más importante para algunos de vosotros, que os vamos a dar es que dejéis de jugar en el modo clasificatorio si tenéis una racha de derrotas. Algunos jugadores simplemente no pueden soportar el hecho de haber perdido una partida y algo de LP y juegan más partidas con la esperanza de acabar ganando. Esto puede llevar a una racha de varias partidas perdidas que anula tu MMR de LoL y hace que sea difícil que vuelvas a subir a menos que tengas una racha de victorias para anularla. En lugar de jugar una partida inmediatamente después de perderla, tómate un descanso de 5 minutos, estírate e intenta despejar tu mente para prepararte para la siguiente partida. También puedes jugar al ARAM o a un par de partidas normales en las que podrás relajarte, ya que sentirás menos presión por ganar. Si te encuentras con rachas de pérdidas incluso cuando te tomas descansos racionales, analiza más tus pérdidas y la meta, e intenta dar con la fórmula ganadora de nuevo.
MMR en las partidas normales
Como hemos mencionado anteriormente, cada modo en League of Legends tiene una clasificación MMR única, y eso se aplica también a las partidas normales. Tu MMR en partidas normales puede diferir mucho de tu clasificación, por lo que puedes jugar partidas normales que sean mucho más fáciles o más difíciles. En general, deberías utilizar las partidas normales como un campo de pruebas en el que puedes practicar nuevos campeones y estrategias antes de utilizarlos en las partidas clasificatorias.
Actualización del MMR de la temporada 2021
En la pretemporada 11, Riot Games ha anunciado un cambio en el funcionamiento del sistema de MMR para las cuentas antiguas y nuevas, con el fin de evitar el pitufeo y que los nuevos jugadores se emparejen con los pitufos para no arruinar su experiencia.
El MMR de LoL en las partidas normales, hasta la temporada 11, no afectaba a tu MMR de rango y no jugaba un papel en el matchmaking de rango. Sin embargo, para colocar las nuevas cuentas en las partidas clasificadas con mayor precisión, Riot ha decidido recientemente implementar el Ranked Seeding. El Ranked Seeding es un proceso mediante el cual el juego determina tu nivel de habilidad analizando tus partidas normales antes de emparejarte con otros jugadores en el ranking. Si tienes un buen rendimiento y ganas muchas partidas, serás colocado contra/con mejores jugadores y en un MMR de mayor rango. Desgraciadamente, transferir completamente el MMR de las partidas normales al MMR de rango es un poco difícil y Riot está planeando desarrollar más este sistema para ayudar a los jugadores a ser colocados con precisión cuando empiecen su viaje de rango.
Cola Smurf MMR
Por último, pero no por ello menos importante, vamos a hablar de la llamada cola Smurf. Una vez que empiezas a subir de rango en una cuenta nueva y consigues una puntuación MMR estable, existe la posibilidad de que acabes en la infame cola de los Smurf. Esto ocurre si ganas un gran número de partidas y acabas jugando contra/con jugadores que también tienen índices de victorias increíblemente altos. Esos jugadores pueden ser nuevos y muy talentosos en el juego, pero la mayoría de las veces serán smurfs, de ahí el nombre de cola de smurfs. Por desgracia, si eres un jugador nuevo, esto crea una experiencia miserable en la que estarás jugando en una partida con nueve jugadores que probablemente sean mucho más experimentados que tú. Generalmente, puedes evitar esto perdiendo muchas partidas y bajando tu MMR de LoL o llegando a una división en la que jugarás contra jugadores que están realmente a tu nivel de habilidad. Con el método de clasificación que Riot está tratando de implementar, esperamos ver el fin de la cola de los Smurf y un lugar más saludable para que los nuevos jugadores comiencen su viaje de clasificación.