Cómo jugar a Zoe como un profesional

Zoe, El Aspecto del Crepúsculo ha dominado el carril central desde su lanzamiento a finales de la temporada 7, y se ha consolidado como una de las campeonas más jugadas desde entonces. Fue la tercera midlaner más jugada durante la temporada de verano, y la más jugada durante la primavera en todas las regiones importantes del mundo. ¿Qué es lo que la convierte en la favorita de los profesionales y de los jugadores? Echemos un vistazo, empezando por sus puntos fuertes y débiles.

Para ver las estadísticas del último parche, visita la página de las Runas de Zoe.

Puntos fuertes y débiles

Zoe es una maga con un ataque de poké, cuyo trabajo principal consiste en golpear a sus oponentes hasta que encuentre la oportunidad de desatar todo su potencial sobre ellos. Puede infligir grandes cantidades de daño a distancia con la ayuda de un Pádel estelar de largo alcance sobre cualquier objetivo que haya sido dormido por Burbuja somnífera. La cantidad de poder que poseen estas dos habilidades, y el miedo que pueden infundir a sus enemigos, es asombrosa.

Los enemigos a menudo sentirán que no se les permite jugar al juego cuando se enfrentan a un buen jugador de Zoe. Su potencial de selección a distancia es casi nulo con la forma en que Burbuja somnífera interactúa con el terreno, y su capacidad de ampliar el alcance de Pádel estelar con Salto dimensional hace que su alcance sea inigualable para la mayoría. Además, normalmente puede buscar picks desde un lugar seguro, ya que Burbuja somnífera se extiende por todo el terreno y amplía el alcance de la habilidad, lo que le permite pillar a los enemigos desprevenidos con una burbuja de la nada.

La capacidad de utilizar los Hechizos de Invocador y los objetos activos del enemigo en su contra es muy opresiva, y una de las cosas por las que la gente suele frustrarse al jugar contra Zoe. Poder conseguir algunos objetos activos de forma gratuita está muy bien, sobre todo cuando acaba cambiando el resultado de un combate.

Sin embargo, tiene algunos puntos débiles. Es increíblemente inmóvil y es bastante propensa al control de masas (CC) y a los all-ins. Esto se debe al hecho de que no tiene movilidad real en su equipo. Lo más parecido a la movilidad que tiene es Salto dimensional, que a menudo juega en su contra, ya que el enemigo ve exactamente dónde va a reaparecer, por lo que le resulta increíblemente fácil golpearla cuando regresa. Si el Destello de Zoe está caído y ella se acerca demasiado a un enemigo, a menudo puede ser fatal para ella.

Zoe también pierde la mayoría de los combates uno a uno si falla su Burbuja somnífera. Esta es su única forma real de ganar un enfrentamiento directo más adelante en el juego, y fallarla suele acabar con su muerte.

Por último, su lucha en equipo no es tan buena como la de la mayoría de los campeones, ya que sus habilidades pueden ser fácilmente bloqueadas por los miembros más fuertes del tanque, y es bastante fácil de bloquear y de enfocar si da un solo paso en falso.

Habilidades

La pasiva de Zoe es ¡Más chispas!. Tras lanzar una habilidad, su siguiente autoataque infligirá daño mágico adicional. Recuerda que Pádel estelar te permite usar ¡Más chispas! una vez al lanzar, y otra vez después de volver a lanzar. A menudo verás a G2 Esports‘ Rasmus “Caps” Winther y MAD Lions‘ Marek “Humanoid” Brázda autoatacando entre cada lanzamiento de hechizo al principio para aprovechar al máximo este daño.

Su Q, Pádel estelar, es una fuerte herramienta de daño, pero también es buena para la limpieza de las olas, ya que inflige daño en un área pequeña. Cuando juega con Zoe, Felix “Abbadagge” Braun suele utilizarlo caminando hacia atrás cuando lanza un Pádel estelar, antes de caminar hacia su objetivo y reactivarlo. Esto es para dar más distancia de desplazamiento, lo que equivale a más daño infligido.

Ladrona de hechizos permite a Zoe utilizar hechizos de invocador u objetos activos que hayan sido utilizados por sus enemigos. Al recogerlos, puede activarlos para utilizar el hechizo y ganar velocidad de movimiento junto con algo de daño. Observa cómo Abbadagge recoge varias esquirlas de hechizo diferentes en esta pelea por equipos que aparece a continuación, lo que le convierte en una pesadilla para Team Vitality, ya que se utilizan sus propios hechizos contra ellos. La cantidad de daño y utilidad de Ladrona de hechizos en este combate demuestra lo fuerte que puede ser en las circunstancias adecuadas.

Para su E, Zoe lanza un Burbuja somnífera, que daña al primer enemigo que golpea y lo adormece. Tras unos segundos, el objetivo se queda dormido. Si recibe un daño directo, se despertará y recibirá un daño adicional.

Durante el juego medio y tardío, Zoe debe buscar oportunidades para acabar con los enemigos con Burbuja somnífera. El alcance que puede tener esta habilidad cuando se lanza a través de los muros es inigualable para la mayoría, y puede pillar a muchos jugadores con la guardia baja. Siempre verás a nuestros profesionales de LEC lanzando esto a través de las paredes para intentar pillar a alguien desprevenido. Aterrizar con uno de ellos garantiza una gran cantidad de daño al oponente si no limpia el CC.

Salto dimensional es la habilidad definitiva de Zoe. Salto dimensional permite a Zoe teletransportarse a un lugar cercano antes de volver al punto de partida tras un breve retraso. Zoe puede lanzar sus habilidades y ataques de forma normal, pero no puede moverse. Salto dimensional tiene un enfriamiento relativamente corto, lo que permite utilizarlo varias veces en una lucha de equipo.

Su combo principal consiste en utilizar Pádel estelar en tándem con Salto dimensional para ampliar el alcance y el daño de Pádel estelar. A menudo puede duplicar su daño si se utiliza correctamente. Si lo combinas con el objetivo dormido y fácil y el daño adicional que te proporciona Burbuja somnífera, a menudo podrás matar a campeones más duros con una estructura de 2 o 3 objetos.

Zoe

Prioridad de la habilidad

Los campeones de tipo Caps y Humanoid tienden a priorizar los puntos en Pádel estelar, ya que es la principal herramienta de intercambio de Zoe y la habilidad waveclear. Quieren que Pádel estelar haga el máximo daño y tenga el menor tiempo de enfriamiento posible para poder controlar las oleadas y comerciar con el oponente más a menudo.

Caps Zoe Habilidades

Suelen seguir con puntos en Burbuja somnífera. El enfriamiento más bajo y el daño adicional del despertar son la clave del poder en el juego medio y tardío, lo que les permite controlar más el mapa y pescar picks.

Finalmente, terminan con puntos en Ladrona de hechizos. El poder de Ladrona de hechizos no está realmente ligado a los puntos en la habilidad y depende en cambio de la obtención de fragmentos de hechizo de los súbditos o los enemigos, lo que hace que sea menos prioritario para alcanzar el máximo. Nuestros jugadores siempre pondrán puntos en Salto dimensional cuando esté disponible en los niveles 6, 11 y 16.

Runas

Nuestros jugadores parecen tener opiniones diferentes sobre qué runas son las mejores para Zoe. Verás que Caps utiliza principalmente Libro de hechizos como su runa clave y no la cambia a menudo, mientras que Humanoid cambia con frecuencia entre Libro de hechizos, Invocar a Aery y Electrocutar dependiendo de su enfrentamiento en el carril cuando juega con Zoe.

Humanoide Zoe Runas

Para los jugadores que están empezando a aprender Zoe, recomendamos una configuración de Electrocutar, ya que te permite infligir grandes cantidades de daño de ráfaga y es la runa más consistente de todas en la mayoría de los escenarios. Toma Sabor a sangre, Colección de globos oculares/Poro fantasmal, y Cazador voraz. Esta configuración de runa ofrece una buena cantidad de curación y algo de Poder de Habilidad extra una vez que consigas algunos derribos. Sigue con Entrega de galletas y Tónico de distorsión temporal del árbol Inspiración. Estas runas te ayudarán a sostenerte en el carril, permitiéndote ganar incluso enfrentamientos por puro sostenimiento, o te ayudarán a superar a los oponentes más duros.

Humanoid utilizó esta configuración de runas para obtener una ventaja temprana sobre Bolulu’s Azir de SuperMassive Esports durante las partidas en Worlds 2020. Humanoid fue capaz de conseguir una ligera ventaja en la puntuación de creep y algunas recuperaciones tempranas gracias a su sustain y poder de empuje sobre Azir, lo que le llevó a una muerte temprana gracias a un gank de MAD Shad0w.

Build de objetos

Echemos un vistazo a uno de nuestros jugadores para ver cómo le gusta build como Zoe. En la tercera partida de los Playoffs de Verano de la LEC contra Rogue, Caps fue a por un primer objeto Poción de corrupción para el carril. Durante su primera retirada, Caps recogió un Sello oscuro y un Capítulo perdido. Lo convirtió en un Eco de Luden y mejoró su Sello oscuro en un Robaalmas de Mejai. Botas de hechicero fue el siguiente, con un Orbe del olvido a continuación. A Caps le gusta la penetración mágica que proporcionan estos dos objetos, ya que le permiten infligir mucho más daño a los miembros más escuálidos del equipo enemigo.

Terminó rematando un Sombrero mortal de Rabadon y poniendo su último trozo de oro en Morellonomicón antes de la última pelea de equipo, ya que lo tenía parcialmente completado gracias al Orbe del olvido de antes. Si hubiera tenido un poco más de tiempo y oro, habría completado la build con un Bastón del Vacío para obtener una penetración mágica adicional. Esta ruta de build ofrecía a Caps toneladas de AP, una amplia reducción de enfriamiento y una fuerte Penetración Mágica, junto con fuertes pasivos que funcionan excepcionalmente bien con Zoe, permitiéndole hacer su trabajo perfectamente.

Laning

Los mejores jugadores de Zoe en la LEC suelen tratar de centrarse en realizar intercambios cortos mientras hacen uso de ¡Más chispas! con cada lanzamiento de habilidad. Siempre están atentos a la oportunidad de golpear al carrilero contrario con Burbuja somnífera para lanzarle un Pádel estelar seguido de un autoataque potenciado con ¡Más chispas!. Este combo inflige una tonelada de daño, se puede realizar a partir del nivel 2 y proporciona una gran ventaja en el carril si consiguen realizarlo.

Siempre verás a nuestros jugadores comunicarse con su equipo, y ayudar a establecer sus ganks con el control de masas a través de Burbuja somnífera. La duración del sueño suele ser lo suficientemente larga como para que se coloquen en posición y realicen un gankeo exitoso si su oponente no quema un hechizo de invocación para evitarlo. Recientemente vimos esto en acción cuando Humanoid aterrizó con un Burbuja somnífera en el Azir de Bolulu, lo que permitió a Shad0w hacer un gank y acabar con él.

Lucha en equipo

La lucha en equipo como Zoe es una de las cosas más difíciles de hacer y es lo que separa a los buenos jugadores de Zoe de los grandes. Tus habilidades tienen un enfriamiento relativamente corto, pero no lo suficiente como para hacer varias rotaciones de cada una en la mayoría de los combates. Tienes que hacer un fuerte uso de cada habilidad una vez que estalla el combate para ser más una ayuda que un estorbo para tu equipo.

Colócate en la posición adecuada e intenta pillar desprevenido a un objetivo de alta prioridad con una enorme ráfaga de daño de Pádel estelar, o con un Burbuja somnífera. Zoe es bastante único en esto, y la posición óptima es algo que se aprende a base de ensayo y error.

Observa cómo Caps consigue encontrar a Matyáš “Carzzy” Orság, descargando un enorme Pádel estelar sobre él seguido de un Burbuja somnífera para asegurarse de que tenga que retirarse, dando a G2 la posibilidad de luchar 4v5 con MAD perdiendo a uno de sus portadores.

Conclusión

Para concluir, Zoe es una opción fuerte para cualquier midlaner que quiera tener el potencial de superar a cualquiera que le desafíe y la capacidad de cargar partidas una vez que la domine. Su poke de largo alcance y su daño de ráfaga no tienen rival, junto con su capacidad para inclinar a sus enemigos con la ayuda de Ladrona de hechizos.