Syndra
D

Runas Syndra

La Soberana Oscura • Platinum+
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0 %
% Selección
47 %
% Victorias
2 %
% Bloqueo
3188
Partidas

Fuerte contra

Ashe
40,4 %
47
Maokai
41,2 %
34
Pantheon
42,2 %
45
Karma
44,4 %
72
Lulu
46,6 %
118

Débil contra

Janna
67,2 %
64
Yuumi
63,4 %
93
Zyra
63,3 %
90
Nami
61,2 %
121
Blitzcrank
60,2 %
88

Hechizos de invocador

DestelloPrender
48,3 %
1767 Partidas

Objetos iniciales

Poción de vida
2
Atlas mundial
47,8 %
2931 Partidas

Objetos escenciales

Perforaplanos de Zaz'ZakCompañera de LudenBotas de hechicero
49,3 %
877 Partidas

Objetos de juego tardío

Sobrecarga tormentosa
Reloj de arena de Zhonya
Sombrero mortal de Rabadon
52,9 %55,5 %60,3 %

Prioridad de habilidades

Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
50 %
1059 Partidas
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
3
8
10
12
13
Dispersar a los débiles
E
2
14
15
Poder desatado
R
6
11

Runas Syndra

InspiraciónInspiración
Mejora glacial
Libro de hechizos
Primer golpe
Destello hextech
Calzado mágico
Reembolso
Tónico triple
Tónico de distorsión temporal
Entrega de galletas
Perspicacia cósmica
Velocidad de acercamiento
Manitas
BrujeríaBrujería
Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Syndra

Runas Syndra

Lore

Tips para aliados

Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.

Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.

Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Tips para enemigos

Al jugar contra Runas Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.

Lo mejor es atacar a Runas Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.

Todos los hechizos de Runas Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Runas Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Runas Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.